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巨人网络第一季度净利4000万美元同比增41.5%
上海网站建设 | 上海网站设计 时间:2011-05
新浪科技讯5月13日凌晨消息,巨人网络(纽交所:GA)刚刚发布了截止于2011年03月31日未经审计的第一季度财报
报告显示,巨人网络2011年第一季度净营收4.033亿人民币(约合6160万美元),环比增长9.6%,同比增长32.5%;第一季度净利润为2.621亿人民币(约合4000万美元),环比增长13.3%,同比增长41.5%
2011年第一季度要点:
2011年第一季度净营收为4.033亿人民币(约合6160万美元),环比增长9.6%,同比增长32.5%
2011年第一季度毛利润为3.404亿人民币(约合5200万美元),环比增长9.4%,同比增长31.3%
2011年第一季度毛利润率为84.4%
2011年第一季度净利润为2.621亿人民币(约合4000万美元),环比增长13.3%,同比增长41.5%
2011年第一季度净利润率为65.0%
2011年第一季度每股美国存托凭证(ADS)或一股普通股的基本和稀释后净收益分别1.15元人民币(约合0.18美元)和1.12元人民币(约合0.17美元),上一季度分别为1.02元和0.99元人民币,去年同期分别为0.82元和0.79元人民币
2011年第一季度除去非现金期权费用以外的Non-GAAP净利润为2.692亿人民币(约合4110万美元),环比增长11.8%,同比增长41.9%
2011年第一季度除去非现金期权费用的Non-GAAP净利润率为66.8%
2011年第一季度除去非现金期权费用以外的Non-GAAP基本和稀释后每股收益分别为1.18元人民币(约合0.18美元)和1.15元人民币(约合0.18美元),上一季度分别为1.06元和1.03元人民币,去年同期分别为0.84元和0.81元人民币
2011年第一季度网络游戏活跃付费账户(“APA”)达到了1,779,000,环比上升5.1%,同比上升29.6%
2011年第一季度网络游戏平均付费用户收入(“ARPU”)为216元人民币,环比上升0.5%,同比下降1.7%
2011年第一季度网络游戏平均同时在线玩家人数(“ACU”)为586,000,环比上升0.4%,同比下降0.3%
2011年第一季度网络游戏最高同时在线玩家人数(“PCU”)为1,916,000,环比上升11.9%,同比上升18.9%
巨人网络董事会主席兼CEO史玉柱表示:“我们很高兴地宣布公司在2011年第一季度的收入和利润均实现了同比和环比的较大提升
网络游戏收入的健康增长表明了我们继续成功实施了市场细分战略,《征途》老版本的系列产品均保持了稳定的增长
在此基础上,《征途2》取得了不断上升的良好业绩
2011年第二季度期间,《征途2》正式内测,近期达到了30万最高同时在线人数,并仍保持持续上升势头,说明该产品具有很大潜在市场
《征途2》受到玩家如此积极的反响令我们感到尤为兴奋
此外,财报良好的表现还得益于一次性大幅增长的其他收入,因为我们开发了一款第一人称射击类游戏,以彰显公司多类型产品研发的实力
展望未来,公司产品线中无论自主研发产品还是代理游戏,进展都十分顺利,加上《征途2》目前取得的成功,我相信未来一年里我们将为公司创造出更多潜在的价值
“尽管我们不断投资于产品线的延伸开发,并寻求各种海外代理机遇,我们依然保持了对成本的严谨控制,并直接反映到更好的利润上来
在《征途2》人气持续走高和研发团队不断付出的努力下,我们预期2011年第二季度将继续保持公司目前的增长势头
”
2011年第一季度未经审计的财务业绩
净营收
巨人网络2011年第一季度的净营收为4.033亿人民币(约合6160万美元),较上一季度的3.681亿人民币上升了9.6%;较去年同期的3.044亿人民币上升了32.5%
巨人网络2011年第一季度的网络游戏净营收为3.744亿人民币(约合5720万美元),较上一季度的3.535亿人民币上升了5.9%;较去年同期的2.948亿人民币上升了27.0%
环比的上升主要因为《征途2》在2011年第一季度不限号技术测试期间保持了稳定增长
巨人网络2011年第一季度的其他收入为1410万人民币(约合220万美元),上一季度和去年同期分别为109,240元人民币和169,342元人民币
环比和同比的上升主要因为2011年第一季度期间,我们开发了一款第一人称射击类游戏而获得了一次性利得
巨人网络2011年第一季度网络游戏的ACU为586,000,环比上升0.4%,同比下降0.3%;2011年第一季度网络游戏的PCU为1,916,000,环比上升11.9%,同比上升18.9%
ACU环比和同比基本持平,因为我们的游戏表现稳定;PCU环比和同比上升主要因为《征途2》的陆续推广所带来的玩家人数的上升
2011年第一季度网络游戏的ARPU为216.0元人民币,环比上升0.5%,同比下降1.7%
ARPU环比持平但同比下降是因为公司的新游戏旨在吸引更广范围内不同消费习惯的玩家
2011年第一季度网络游戏的APA为1,779,000,环比上升5.1%,同比上升29.6%
APA的环比上升是因为《征途》和《征途2》带来了更多付费用户;APA的同比上升是因为公司各类不同产品的付费用户都有所增加
主营业务成本
巨人网络2011年第一季度的主营业务成本为6280万人民币(约合960万美元),环比上升10.4%,同比上升39.2%
环比上升一方面是因为收入的增加到导致了营业税的上升,另一方面是因为关联公司的运营成本也
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