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李明远:追逐移动互联网产业的人 上海网站建设 | 上海网站设计 时间:2011-04   李明远现在的心情五味杂陈
作为百度贴吧原首任产品经理,李明远打造了中文网上社区,并主导完成了百度知道、百度百科等社区类产品的设计,离职前负责“百度有啊”产品工作
如今,物是人非
“百度有啊”刚被关闭,而李明远也换了东家,成为UC优视产品副总裁,率领团队打造“移动互联网社交平台UC乐园”,在记者眼中,这是他百度梦想的延伸……   出走百度   去年3月,李明远向为之工作了六年的百度挥手吻别,在他之前两个月,百度COO叶朋、CTO李一男两位高管相继离职
  当时,“百度有啊”的成交金额份额不足市场1%
坊间传闻,李明远辞职与“百度有啊”发展未达预期不无关系
  面对记者,李明远首度回应离职动机,“其实没有外界想象得那么复杂,我在公司做了六年,我就是觉得人生十几年在一个地方会落伍,我想出去看一看,尤其是出国念书,辞职之后我去念了EMBA”
  李明远坦言他的成功一部分得益于当时百度自由的工作环境,“只要你自己勤奋,就会有一堆的机会让你尝试
百度给了非常大的自由度让我们创新和实践,这些可以归结为机遇
另外就是当时团队相互之间的学习,基本上不会造成某个人特别突出、厉害”
  李明远将UC优视视做一扇窗,“UC让我看到了窗外更丰富的场景,以前我只是一个很普通的手机用户
后来跟很多UC优视同事聊天,让我意识到这个世界不像我想象的那样狭隘
移动互联网才是大有可为,所以我加入了UC”
  推出乐园   李明远加入UC或许让人大跌眼镜,但是在业内人士看来却很自然
  UC优视的强项是技术,如果想在移动互联网增值服务大有作为,必须了解互联网特性并开发出符合网民思维模式的产品
  作为百度贴吧、知道、百科、有啊的亲历设计者,李明远自然成了不二人选
  “加入一定的社交元素之后,信息才有更大的价值
构建更好的信息体系是最终目的
”这是李明远在百度做社交产品时铭记在心的产品设计准则
  UC乐园延续了这一思想脉络,同时UC乐园又适应了移动端的特点和社交需求,提供手机社交、LBS娱乐和Flash手机社交游戏服务
很难用一句话描述UC乐园的功能
这或许就是李明远百度梦想的延伸
  但重要的是,UC优视和李明远却坚信它的未来前景
  据日本领先的社交服务网站Mixi2010年年底的财报显示,其手机用户带来的流量占84%
同时,社交服务的移动化带动了整个移动互联网产业链的全面发展
在日本,DeNA、Gree、Mixi三大主流移动社交网站的市值合计已超过70亿美元
此外,Facebook手机用户突破2亿,手机用户带来的流量已经超过其总流量的40%,并带动了Zynga、Playdom等一批世界级的第三方游戏开发商
  简单点说,李明远做的是将Facebook与Zynga等游戏商结合到一起
  产业之痛   看似简单,摆在李明远面前的路却并非轻松
  中国移动互联网发展存在很多不能一时解决的桎梏
  首先是网络情况复杂,3G、2G;高速、低俗网络相互穿梭其中
其次,包含WCDMA、CDMA等不同的网络制式,同一款产品适应以上不同网络制式,在技术上也是难题
再次,手机操作系统眼花缭乱,安卓、塞班、微软等等,即便是一款操作系统还有不同的版本,甚至版本之间并不兼容
更有很多细节问题,比如每个手机的屏幕大小不一、输入方法不一、硬件支持不一,不胜枚举
  此外,移动互联网中游戏供应方与平台方之间也存在着长久利益博弈,彼此总想产业链通吃
虽然李明远提出,UC乐园给予业内最丰厚的五五分成,但是也不能保证游戏供应商愿意加盟UC优视,不会自己搭建社交网络
  难题还在继续,不过值得欣慰的是,探索已经深入……   面对未来,李明远略感安慰,至少他站在了巨人的肩膀上,凭借UC浏览器占据市场份额第一,拥有2亿用户的资源,UC乐园的起点并不低,同时,全业界惟一的Flash平台也给予了UC乐园较强的技术支持
  从电视编导,到任职百度,再到现在构建起游戏社交平台,李明远像是一个不断在整合媒介资源的人,他会不会通过UC浏览器、UC乐园推出多媒体产品?他的答复很肯定:“我希望是这样,我期待有这样的机会
”   或许从百度开始就有了媒介整合梦想
  对话李明远:   发现移动互联网产业蓝海   移动社交时代来临   记者:你对国内移动SNS发展趋势的简单判断是什么?   李明远:移动SNS时代已经来临
传统SNS网站加速向移动端渗透
另一个是基于纯移动端发展的SNS崭露头角
易观数据预测,到2013年中国移动SNS活跃账户规模将达到4.19亿
手机用户端一定会发展出甚至比Facebook还大的平台
  记者:未来移动SNS的发展热点会有哪些?   李明远:SNS的核心是发展娱乐应用,娱乐有天生的亲和力,好做,门槛低
再一个是LBS(基于位置的服务),将是非常热门的应用
  记者:而你选择了游戏为突破口?   李明远:是的
我们认为移动SNS的核心是发展娱乐应用,其中最不能分割的就是游戏
中国最大的社区是网络游戏,那时候我记得20
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